「YAHOO! MOBAGEファンタシースターエターナルプラネッツ」
の中身を探索してます
最終的にはダメージ計算式を導き出したいと思ってます。
その第一回目として、まずは「己」から。
ステータスを見ると基礎〇〇力、総合〇〇力が表示されますね、
この値はどうなってるかというと、
◆基礎〇〇力
A.プレイヤー基礎力=Lv基準値 x 種族係数 x 性別係数
◆総合〇〇力
B.プレイヤー = (A) x 〇〇ブースト係数
C.武器 = 武器基礎力 x メーカー係数 x 〇〇武器効果アップ係数
D.防具 = 防具ユニット力
※複数の同じアビリティはLvが一番高い係数のみ有効
※防具のメーカー係数は影響しない
E. 総合〇〇力 = B + (C、D) + スキン・コス付加パラメータ
種族と性別は大事ですね!
みんな大好きな〇〇ブーストも合わせてレベル基準値に全部掛け算です。
例えば攻撃力が一番高いデューマン♂と一番低いニューマン♀を比べてみると・・・
まだ大した違いじゃないですね、
これに攻撃力ブーストLv8、トータルブーストLv8を追加してみると・・・
・攻撃力ブーストLv8 = 1.17
・トータルブーストLv8 = 1.099
合計ブースト = 1.269 (足し算で計算)
※ここは足し算?掛け算?ブースト装備もアビリティも持ってなかったw
これをLv400の基準値に掛けると、
その差なんと「812」!
付加パラメーターなんて誤差?
種族と性別はログイン直後に適当に選んだ人多いよね・・・
そこが人生最大の分かれ道だったようですw
その第一回目として、まずは「己」から。
ステータスを見ると基礎〇〇力、総合〇〇力が表示されますね、
この値はどうなってるかというと、
◆基礎〇〇力
A.プレイヤー基礎力=Lv基準値 x 種族係数 x 性別係数
◆総合〇〇力
B.プレイヤー = (A) x 〇〇ブースト係数
C.武器 = 武器基礎力 x メーカー係数 x 〇〇武器効果アップ係数
D.防具 = 防具ユニット力
※複数の同じアビリティはLvが一番高い係数のみ有効
※防具のメーカー係数は影響しない
E. 総合〇〇力 = B + (C、D) + スキン・コス付加パラメータ
種族と性別は大事ですね!
みんな大好きな〇〇ブーストも合わせてレベル基準値に全部掛け算です。
例えば攻撃力が一番高いデューマン♂と一番低いニューマン♀を比べてみると・・・
| 種族係数 | 性別係数 | 合計係数 | |
| デューマン♂ | 1.13 | 1.05 | 1.1865 |
| ニューマン♀ | 0.93 | 1 | 0.93 |
これに攻撃力ブーストLv8、トータルブーストLv8を追加してみると・・・
・攻撃力ブーストLv8 = 1.17
・トータルブーストLv8 = 1.099
合計ブースト = 1.269 (足し算で計算)
※ここは足し算?掛け算?ブースト装備もアビリティも持ってなかったw
| 種・性係数 | ブースト係数 | 合計係数 | |
| デューマン♂ | 1.1865 | 1.269 | 1.505669 |
| ニューマン♀ | 0.93 | 1.269 | 1.18017 |
| Lv400基準値 | 合計係数 | 攻撃力 | |
| デューマン♂ | 2494 | 1.505669 | 3755.137 |
| ニューマン♀ | 2494 | 1.18017 | 2943.344 |
その差なんと「812」!
付加パラメーターなんて誤差?
種族と性別はログイン直後に適当に選んだ人多いよね・・・
そこが人生最大の分かれ道だったようですw
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はじめまして!
HTTPで落ちてきているデータをそのまま、表形式にまとめてます。
一部手動で整形しているため、データがずれてたり、おかしなデータがあるかも。
意味不明なデータ項目はヘッダーを生のまま表示してます^^;
もし意味が判った方は教えて下さい!
ヘッダーのフィールドは、
数値の場合: 10、>10、<10 などで絞込みできます
文字の場合: 入力した文字列で絞込みできます
時間あるときに少しずつデータ種類を追加していこうと思ってます。
また、ダメージ計算式などはデータとしては落ちてきてないんですが、
調べてみようかなぁと思ったりしてるので、仮説や検証結果があれば
教えて下さい。
HTTPで落ちてきているデータをそのまま、表形式にまとめてます。
一部手動で整形しているため、データがずれてたり、おかしなデータがあるかも。
意味不明なデータ項目はヘッダーを生のまま表示してます^^;
もし意味が判った方は教えて下さい!
ヘッダーのフィールドは、
数値の場合: 10、>10、<10 などで絞込みできます
文字の場合: 入力した文字列で絞込みできます
時間あるときに少しずつデータ種類を追加していこうと思ってます。
また、ダメージ計算式などはデータとしては落ちてきてないんですが、
調べてみようかなぁと思ったりしてるので、仮説や検証結果があれば
教えて下さい。
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